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Licht und schatten


  • Datum: April - Juli 2019
  • Kunde: Convergencia
  • Kategorie: Museum
  • Schlagwörter: #2019 #unity #kinect #freelance

Interaktive Installation, um Konzepte über Licht und Schatten zu vermitteln.

Das Ziel war es, die Konzepte zu vermitteln:

  • Lichtquelle
  • Direktes Licht
  • Geworfener Schatten
  • Eigenlichtschatten

img Wenn niemand da ist, wird dieser Begrüßungsbildschirm angezeigt.

img Wenn sich jemand vor den Bildschirm stellt, wird er automatisch aktiviert.

img Man muss die Pose nachahmen, dann werden die Konzepte angezeigt.


Technische Details

  • Unity 2019.1 unter Verwendung von HDRP (High Definition Render Pipeline).
  • Kinect V2.
  • Dieses Asset wurde verwendet, um den Kinect mit Unity zu verbinden.

Video über die Ausstellung:

Standort

München, Deutschland

Im Web

  • github
  • behance
  • youtube
  • vimeo